光を当てることで、その部分に意識を集中させる手法。展示物の鑑賞に没入させるだけなく、動線を示すこともできる。
作品のキャラクターをフィギュア化するなど、元来2次元表現であるマンガ作品を、3次元表現としての展覧会空間に配置する際にしばしば採られる手法。
展示物にプロジェクターで画像を投写するなど、ひとつの面に複数のイメージを同時に提示する手法
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マンガ作品の名台詞や特徴的オノマトペなどの文字を読ませる展示。
作家の創作現場や作家のライフヒストリーを理解させる展示。
マンガ作品に用いられた背景資料等を見せる展示。
作家が直接描いた作品の展示。
写真や解説パネルなど、一次資料(実物)の情報を補完するための展示。
パネル等を使ってT字で空間を区切り、3つの空間を生み出す展示。
衛生的なホワイトボックスを通じて、展示品がもともとあった場所性やその歴史的な文脈を切断して、モノそのものを見せる展示。
空間の境界区分である壁を利用する展示。それを背にした場合は心理的な安心感なども生まれる。
窓のない息苦しさを逆利用する展示。